Wizja Concept UI Systemy Roadmap Devlog ← Wróć do ModLandFS
New Project A ModLandFS Game • Early Development

Farm Manager

Zbuduj gospodarstwo. Podejmuj decyzje. Stwórz farmerski biznes od podstaw.

Farm Manager to rozwijany przez ModLandFS projekt gry o prowadzeniu własnego gospodarstwa: maszynach, produkcji, ekonomii i stopniowym skalowaniu farmy. Bez sztucznych obietnic — pokazujemy projekt od pierwszych fundamentów.

Status Development active
Etap Early development
Premiera Bez daty na siłę
MACHINE SCHEMATIC / FM-01 ONLINE
Engine load 72%
Machine state READY

Twoja farma. Twoje decyzje. Twój kierunek rozwoju.

Rdzeniem Farm Managera ma być poczucie, że każde ulepszenie faktycznie zmienia gospodarstwo: od pierwszych zakupów po coraz większą skalę produkcji i zarządzania.

01Core system
▦

Produkcja

Buduj kolejne elementy gospodarstwa i łącz je w system, który z czasem daje coraz większe możliwości.

PRODUCTION
02Core system
◫

Maszyny

Rozwijaj park maszynowy i inwestuj w sprzęt dopasowany do skali oraz kierunku Twojego gospodarstwa.

MACHINES
03Core system
↗

Ekonomia

Nie tylko zarabiaj — planuj wydatki, tempo rozwoju i inwestycje tak, żeby gospodarstwo miało sens ekonomiczny.

ECONOMY

Manager ma wyglądać jak gra, nie jak arkusz kalkulacyjny.

Poniżej pokazujemy jedynie koncepcyjny kierunek interfejsu. To nie jest screenshot z gotowej wersji gry.

Concept Preview / Not Final Gameplay

Informacje podane szybko, czytelnie i bez ściany tabel.

Finanse, rozwój gospodarstwa, pola, maszyny i produkcja mają być dostępne od ręki, ale interfejs ma nadal mieć własny charakter i wyglądać jak część świata gry.

ⓘ Ten panel jest wizualizacją kierunku UI stworzoną na potrzeby strony projektu. Nie przedstawia gotowego buildu Farm Managera.
Green Valley Farm ● FARM ONLINE
Farm overview
12.8 ha
3 pola aktywne / 1 gotowe do rozwoju
Cash
42 500 €
Dostępny budżet gospodarstwa
Daily result
+1 240 €
Koncepcyjny wynik dzienny
Farm level
03
62% do kolejnego poziomu
Finances
Sprzedaż+3 450 €
Paliwo-620 €
Serwis-310 €

Systemy, które mają budować całość.

To aktualny kierunek rozwoju projektu — zakres może się zmieniać wraz z prototypowaniem i testami.

▥

Pola

Rozwój areału i gospodarowanie dostępną przestrzenią.

◉

Maszyny

Zakup sprzętu i stopniowa rozbudowa parku maszynowego.

⌁

Produkcja

Łańcuchy produkcyjne i kolejne źródła przychodu.

↗

Ekonomia

Koszty, inwestycje, przychody i decyzje finansowe.

◎

Pracownicy

Rozwój gospodarstwa wspierany przez zatrudnianie ludzi.

+

Ekspansja

Od małej farmy do coraz większego farmerskiego biznesu.

Bez procentów z kosmosu. Pokazujemy realne etapy.

Farm Manager będzie rozwijany stopniowo. Kolejne etapy pojawią się tutaj wtedy, kiedy faktycznie rozpoczniemy nad nimi pracę.

01

Foundation

Koncepcja, podstawowa architektura i pierwsze fundamenty projektu.

Current stage
02

Farm Systems

Podstawowa pętla gospodarstwa, czasu i ekonomii.

Next
03

Machines

Sprzęt, zakup maszyn i rozwój możliwości gospodarstwa.

Planned
04

Expansion

Większa zawartość, progres i kolejne systemy zarządzania.

Planned
05

Playable Build

Pierwsza wersja, którą będzie sens pokazać szerzej.

Later

Budujemy publicznie od samego początku.

14.09.2026 / Project Update

Farm Manager wraca do produkcji i dostaje własne miejsce na ModLandFS.

Projekt będzie rozwijany stopniowo w wolnym czasie. Ta strona staje się jego oficjalnym miejscem: tutaj będziemy pokazywać kolejne etapy, zmiany kierunku, pierwsze systemy i — kiedy będą gotowe — prawdziwe materiały z gry.

ModLandFS × Farm Manager

The farm is
just getting started.

Nie pokazujemy jeszcze screenshotów, bo nie chcemy udawać gotowej gry. Gdy pierwszy build będzie wart pokazania, właśnie tutaj zobaczysz go jako pierwszy.

Farm Manager / A ModLandFS Game / In Development